<p dir="ltr">If so, that's a step in the right direction.  I know of a few "old guard" protocols which typically use appropriate DSCPs too.</p>
<p dir="ltr">But YouTube doesn't, and neither do any of the major BitTorrent implementations (despite us asking nicely), nor typical VoIP clients, nor multiplayer games.  Those are the places I'd hope to see progress relatively early.</p>
<p dir="ltr">Several prominent game publishers use libtorrent in combination with a CDN of web-seeds, in which the web-seeds would benefit from having CS1 set and libtorrent tuned for a smaller number of connections - no dice so far, though libtorrent's developers seem to nominally agree.</p>
<p dir="ltr"> - Jonathan Morton<br>
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