<div dir="ltr">I don't know if the Windows 10 updates multithreading problem is still relevant for many users, but it certainly still affects me as user with low bufferbloat, low latency, and only moderate bandwidth (50mbit , 4ms idle, ~9ms loaded)<br><br>In any case, I have submitted official feedback to microsoft, as I've exhausted any possible workarounds on my end short of implementing a Windows update cache server on my LAN (go figure, apparently the cache servers download with a small number of threads).<br><br><div>After posting this link -- I'm done advocating for this issue. I think valve steam has made some improvements, they still use many threads, but somehow, it doesn't create as many issues.There seems to be no interest in most discussion forums to explore this with any depth -- or even admit that 20 connections to 1-2 servers is problematic.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Feedback hub link</div><div><a href="https://aka.ms/AA7zg1r" target="_blank">https://aka.ms/AA7zg1r</a><div class="gmail-yj6qo"></div><div class="gmail-adL"><br style="color:rgb(0,0,0)"></div></div></div>